패킷 손실 테스트

패킷 손실

"패킷 손실이란 무엇입니까?"라고 물을 수 있습니다. 또는 "내가 왜 신경을 써야 합니까?" 음, 패킷 손실("패킷 드롭"이라고도 함)은 단순히 패킷을 전달할 수 없는 경우입니다. 전송되고 서버에서 수신할 수도 있지만 어딘가에서 손실됩니다. 서버에 메시지를 보내지만 서버가 메시지를 수신하지 않거나 그 반대의 경우와 같습니다(보내고 사용자에게 도달하지 못합니다.). 방향에 관계없이 이것은 나쁩니다.

일반적인 TCP 기반 웹 브라우징을 사용하면 발신자는 메시지가 제대로 전달되지 않았음을 깨닫고 제대로 통과하거나 포기할 때까지 다시 보내지만 포기할 만큼 오래 기다려야 하기 때문에 여전히 상당한 속도 저하가 추가됩니다. 전체 전달 프로세스를 다시 시작하기 전에 전달됩니다.

UDP 및 이와 유사한 신뢰할 수 없는 프로토콜을 사용하면 메시지는 일반적으로 재전송을 시도하지 않고 영원히 손실됩니다. 음성 통화에서 이것은 일부 단어가 전송되지 않았음을 의미할 수 있습니다. 온라인 게임에서 이것은 일반적으로 게임에 하지 말라고 한 일이 절대 일어나지 않는다는 것을 의미합니다. 움직임이 취소되거나 총알이 등록되지 않습니다. 이것은 당연히 매우 실망스러울 수 있으며 상당한 양의 수정을 시도해야 하지만 그렇게 하려면 존재하는지 테스트할 수 있어야 합니다.

참조: 패킷 손실의 원인은 무엇입니까?